EXTRA, EXTRAAA!
Rede Saint passa por uma ATUALIZAÇÃO grandiosa, agora contando com um sistema multi-servidores, ou seja, basicamente tornar um servidor multi-server consiste em você tirar todo o gerenciamento de uma network de uma única instância do minecraft rodando na host, e passá-la para várias instâncias, fazendo assim com que, se por ventura um mundo específico que roda em uma instância de host isolada tiver problemas com algum tipo de configuração/plugin/sistema, o mesmo possa ser desligado sem que afete os demais servidores da rede.
Antes da manutenção, o servidor RedeSaint possuía apenas duas instâncias (Uma para o Lobby, e a outra para os mundos survival/spawn/recursos/etc)
Para contextualizar melhor sobre como seria um sistema bem dimensionado, poderíamos em uma máquina dedicada, rodar por exemplo 6 instâncias de servidor separadas:
- Lobby
- Spawn e Recursos
- Survival Vanilla
- Survival Refuge
- End
- Kit PvP
Visando isso, as principais melhorias presentes no sistema multi-server seriam:
- Melhor balanceamento de carga e gerenciamento de recursos entre os servidores; (Isso implica em menos Lag, Rollback e etc em horários de Pico);
- Caso venha ocorrer instabilidade em algum mundo, os demais não serão afetados, e você poderá se conectar normalmente aos demais mundos até que o mundo afetado se estabilize.